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2 分钟
用C语言构造扫雷游戏
扫雷游戏的的实现机制
扫雷游戏的玩法
左键点开网格,若该网格为雷则失败;
若该网格周边八个网格中有雷,则显示雷数,
直至排查完所有的空地方,则为胜利!!!
扫雷游戏的设计思路

1.我们可以尝试设计两个char类型的二维数组,其一(假设为show数组)是以”*“所覆盖的初始界面;其二(假设为mine数组)是以”0”,“1”所构成的隐藏地雷界面,其中”1”为地雷,“0”为无雷区,因为这样可以让我们方便计算无雷区周围的地雷个数。
2.我们可以利用输入坐标的方式来确定我们所要选择的方块。
3.我们可以在玩家选择方块后,若方块为雷,则游戏失败;若不为雷,则显示周围雷的数量。
代码实现
1,首先,我们先创造一个头文件,以便与多个源文件的运行:
#pragma once#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
#include<stdlib.h>#include<time.h>#include<stdio.h>#include<Windows.h>
#define row 9#define col 9#define rows row+2#define cols col+2#define EASY 10在这里我们创建的头文件以后也可进行扫雷个数与扫雷规模的改变,本文以9X9规格,10个雷举例。
row表示几行,col表示几列,EASY表示几个雷。
2,接下来,我们再创建一个源文件(test.c)用来进行逻辑的表达:
#include "add.h"void game(){ char show[rows][cols]; char mine[rows][cols]; now(show, rows, cols, '*'); now(mine, rows, cols, '0'); //初始化表格show用来展现给玩家看,mine用来记录雷的位置,不打印给玩家看 print(show, row, col); //打印show joinmine(mine, rows, cols); //随机存放放雷 judgment(show, mine, row, col); //玩家输入位置后,进行判断是否正确}int main(){ int choose = 0;
srand((unsigned int)time(NULL)); do { menu(); //打印游戏界面菜单 scanf("%d", &choose); switch (choose) { case 1: game(); //进入到游戏中 break; case 0: printf("结束游戏\n"); break; default: printf("输入错误\n"); break; } //选择开始与否 last();
} while (choose); return 0;}3,现在我们再来对以上逻辑尽心实现:
A,menu菜单的打印:
void menu(){ printf("**********扫雷游戏**********\n"); printf("********1.play game*********\n"); printf("********2.game over*********\n"); printf("****************************\n"); printf("请输入你的选择-->>");}B,now初始化函数:
void now(char show[rows][cols], int n, int m, char set){ for (int i = 0; i < n; i++) for (int j = 0; j < n; j++) show[i][j] = set;}C,print打印函数:
void print(char show[rows][cols], int n, int m){ for (int i = 0; i <= m; i++) printf("%3d ", i); printf("\n"); for (int i = 1; i <= n; i++) { printf("%3d ", i); for (int j = 1; j <= m; j++) printf("%3c ", show[i][j]); printf("\n"); } printf("-----------------------------\n");}//如果布局大于999,请自行更改%后的数字,以便取得最佳体验D,joinmine随机放置雷的函数:
void joinmine(char mine[rows][cols], int n, int m){ int choose = EASY; while (choose) { int i = rand() % row + 1; int j = rand() % col + 1; if (mine[i][j] == '0') { mine[i][j] = '1'; choose--; } }}E,judgment输入坐标与判断胜利函数:
void judgment(char show[rows][cols], char mine[rows][cols], int n, int m){ int i = 0, j = 0; while (1) { int ture = 0; int rw = 1, cl = 1; for (rw = 1; rw <= row; rw++) for (cl = 1; cl <= col; cl++) if (show[rw][cl] == '*') ture++; if (ture == EASY) { voct();//胜利界面 break; }//判断是否胜利的条件 else printf("*********你还需查明%d个位置**********\n", ture - 10);
printf("请输入坐标:>>"); scanf("%d %d", &i, &j); if (i > 0 && i <= row && j > 0 && j <= col) { if (mine[i][j] == '1') { fail();
break; }//失败界面
else { plus_count(show, mine, i, j);//坐标无雷时进入 print(show, n, m); } } else printf("输入错误\n"); }}F,plus_count坐标无雷时的向外展开函数(实现扫雷游戏的网络展开):
void plus_count(char show[rows][cols], char mine[rows][cols], int x, int y){ int c = 0; c = count(mine, x, y); if (c == 0) { show[x][y] = ' '; int i = 0, j = 0;
for (i = -1; i <= 1; i++) { for (j = -1; j <= 1; j++) { if ((x + i) > 0 && (y + i) > 0 && (x + i < rows) && (y + j < cols) && show[x + i][y + j] == '*') { plus_count(show, mine, x + i, y + j);//利用递归进行探究 } } } } else { show[x][y] = c + '0'; }}G,count计算周围雷个数的函数:
int count(char mine[rows][cols],int i,int j){
return (mine[i - 1][j - 1] + mine[i][j - 1] + mine[i + 1][j - 1] + mine[i + 1][j] + mine[i + 1][j + 1] + mine[i - 1][j] + mine[i - 1][j + 1] + mine[i][j + 1] - 8 * '0');}H,voct胜利界面与fail失败界面:
void voct(){ printf("*********!!恭喜你!!***********"); printf("\n***********你赢了!!!***********\n");}void fail(){ printf("*************失败!!!************\n"); print(mine, row, col); //让玩家失败时明白雷的位置 printf("\n\n\n");}I,last清屏以便下局游戏:
void last(){ int ans = 0; printf("请输入任意数以继续——>>"); scanf("%d", &ans); system("cls");}游戏执行
在VS2022下调试:
1,开始游戏并选择:1

2,输入坐标:5 5
(以下为运气好的情况下)

(以下为失败界面)

(以下为胜利界面)

全部代码呈现
add.h
#pragma once#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
#include<stdlib.h>#include<time.h>#include<stdio.h>#include<Windows.h>
#define row 10#define col 10#define rows row+2#define cols col+2#define EASY 10test.c
#include "add.h"
void game(){ char show[rows][cols]; char mine[rows][cols]; now(show, rows, cols, '*'); now(mine, rows, cols, '0'); print(show, row, col); joinmine(mine, rows, cols); judgment(show, mine, row, col);}
void menu(){ printf("**********扫雷游戏**********\n"); printf("********1.play game*********\n"); printf("********2.game over*********\n"); printf("****************************\n"); printf("请输入你的选择-->>");}
int main(){ int choose = 0;
srand((unsigned int)time(NULL)); do { menu(); scanf("%d", &choose); switch (choose) { case 1: game(); break; case 2: printf("结束游戏\n"); break; default: printf("输入错误\n"); break; } last();
} while (choose); return 0;}game .c
#include"add.h"
void now(char show[rows][cols], int n, int m, char set){ for (int i = 0; i < n; i++) for (int j = 0; j < n; j++) show[i][j] = set;}
void print(char show[rows][cols], int n, int m){ for (int i = 0; i <= m; i++) printf("%3d ", i); printf("\n"); for (int i = 1; i <= n; i++) { printf("%3d ", i); for (int j = 1; j <= m; j++) { printf("%3c ", show[i][j]); } printf("\n"); } printf("-----------------------------\n");}
void joinmine(char mine[rows][cols], int n, int m){ int choose = EASY; while (choose) { int i = rand() % row + 1; int j = rand() % col + 1; if (mine[i][j] == '0') { mine[i][j] = '1'; choose--; } }}
void voct(){ printf("*********!!恭喜你!!***********"); printf("\n***********你赢了!!!***********\n");}
void judgment(char show[rows][cols], char mine[rows][cols], int n, int m){ int i = 0, j = 0; while (1) { int ture = 0; int rw = 1, cl = 1; for (rw = 1; rw <= row; rw++) for (cl = 1; cl <= col; cl++) if (show[rw][cl] == '*') ture++; if (ture == EASY) { voct(); break; } else printf("*********你还需查明%d个位置**********\n", ture - 10);
printf("请输入坐标:>>"); scanf("%d %d", &i, &j); if (i > 0 && i <= row && j > 0 && j <= col) { if (mine[i][j] == '1') { printf("*************失败!!!************\n"); print(mine, row, col); printf("\n\n\n"); break; }
else { plus_count(show, mine, i, j);//周围无雷时进入 print(show, n, m); } } else printf("输入错误\n");
}}
int count(char mine[rows][cols],int i,int j){
return (mine[i - 1][j - 1] + mine[i][j - 1] + mine[i + 1][j - 1] + mine[i + 1][j] + mine[i + 1][j + 1] + mine[i - 1][j] + mine[i - 1][j + 1] + mine[i][j + 1] - 8 * '0');}
void last(){ int ans = 0; printf("请输入任意数以继续——>>"); scanf("%d", &ans); system("cls");}plus_count.c
#include"add.h"
void plus_count(char show[rows][cols], char mine[rows][cols], int x, int y){ int c = 0; c = count(mine, x, y); if (c == 0) { show[x][y] = ' '; int i = 0, j = 0;
for (i = -1; i <= 1; i++) { for (j = -1; j <= 1; j++) { if ((x + i) > 0 && (y + i) > 0 && (x + i < rows) && (y + j < cols) && show[x + i][y + j] == '*') { plus_count(show, mine, x + i, y + j); } } } } else { show[x][y] = c + '0'; }}好了,以上就是本期的全部内容了,感谢观看!!!
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